онлайн-курс
Projector. Online
16 занятий
30 студентов
январь 2021
О курсе
Сейчас навык создания мобильного интерфейса «must have» требование к дизайнеру цифровых продуктов.

Это не обычный курс, а симулятор создания мобильного стартапа с нуля. За 2 месяца мы научим вас работе с гайдлайнами, современным подходам к навигации и паттернам, пониманию ключевой ценности продукта для людей, попробуем разные визуальные стили, протестируем на пользователях и узнаем, как приложения становятся популярными и приносят деньги.

По окончанию курса вы получите полный завершенный кэйс вашего мобильного приложения и много практических работ, которые можете использовать для своего портфолио.
6000 грн/месяц
два платежа по 6000 грн или целиком 11 400 грн (со скидкой 5%)
16 занятий
видеолекции открываются по понедельникам и пятницам, а вебинары проходят по средам в 19:30
январь 2021
старт новой группы в январе 2021
30 студентов
мы уделяем внимание каждому студенту, поэтому количество мест в группе ограничено
Для поступления на курс практически ничего не нужно, хватит умения работать в графическом редакторе — Figma. Во время курса вы получите много практических знаний и все приобретенные навыки сможете сразу применять в работе.
Кому будет полезно:
— веб-дизайнерам;
— начинающим UX/UI дизайнерам;
— графическим дизайнерам;
— выпускникам курсов Web Design Beginning. Online и UX Design Beginning. Online (со скидкой 10%).

Для прохождения курса нужно иметь опыт работы с Figma.
Кураторы
Ксения Бутырина
Куратор и ментор курса, former lead designer в Trinetix, senior product designer в Livingston Research
Диля Асанова
Ментор курса, lead UX designer & art-director в Alty.
Дария Ярмуратий
Куратор курса, senior product designer в ZeoAlliance, former lead designer в EngagePoint
Программа курса
Курс состоит из 16 занятий, которые будут открываться вам дважды в неделю, по понедельникам и пятницам. Каждое занятие состоит из видеоурока, презентации, дополнительных материалов и домашнего задания. Кроме того, в среду будут проходить вебинары с кураторами.

В процессе обучения студенты выполнят проект, который смогут добавить в портфолио.
Intoduction
Знакомство. Рынок мобильных приложений в наши дни. Основная их роль и функция. Этапы разработки продукта.
iOS Guidlines
Особенности платформы, краткое руководство по гайдам, ui киты.
Android Guidlines
Особенности платформы, краткое руководство по гайдам, полезности. Отличия от iOS.
Navigation
Как продумать путь пользователя в продукте. Как выбрать главное в вашем приложении и как лучше разместить фунционал в основных экранах.
Discover & define
Методологии, которые помогут в проектировании своих идей и выборе основного фунционала.
Patterns
Списки и карточки, фильтры и сортировка — где и как использовать. Экран загрузки, онбординг, подсказки, пустые скрины, ошибки и тд.
Visual Typography
Правила использования и оформления текстов в интерфейсах.
Visual design
Из чего состоит красивый дизайн и как его создать. Формирование мудбордов по визуальным решениям и паттернам.
Form design
Особенности проектирования форм в мобильных приложениях.
Mobile prototyping
Создания прототипов мобильных приложений, их важность и тонкости которые стоит учитывать.
Design process
Полный цикл создания продукта, через какие стадии нужно пройти что бы выпустить готовое продуманное решение.
Animation
Основы анимации, принципы, примеры, практика.
Marketing
Как продвигают мобильные приложения, что влияет на рейтинг в App Store/Google Play. Виральность.
Бонусная лекция
AR. Mobile future.
Вопросы
Этот курс не требует особых навыков для поступления. Единственное, что нужно — это уметь работать в Figma.
До 3 занятия мы вернем деньги.
Будут, но лучше забронируйте время чтобы присоединяться к ним онлайн — там будет интересно.
Только если делать домашки и проекты.
Регистрация
Сейчас прием заявок в группу еще закрыт. Зарегистрируйтесь — и мы сообщим вам, как только откроем следующий набор:)